90. VĚK běží od 18 Feb 2024 20:00 Online 0 lidí Čas serveru 29 Mar 2024 02:09


19 Aug 2018 08:24
ZMĚNY DO 52. VĚKU


  • Pro otevření gild je nyní potřeba 5 hráčů ve 3 různých gildách

  • Hlasovat o volbě leadera gildy je nyní možné od 5 hráčů v gildě

  • Karmický titul Mechanical Body má zvýšen bonus ze 3% na 4%

  • V hyperprostoru je na planetě vidět počet hráčů ze stejné gildy

  • Postavení budovy Guild Vaults nově dovolí hráčům jednou denně darovat 5000 kreditů gildě a získat za to 10 respektu.

28 Apr 2018 20:00
ZMĚNY DO 51. VĚKU

ÚPRAVY GILDOVNÍCH BUDOV

  • Entrance Hall - konflikt na nepřátelskou gildu lze nyní vyhlásit jednou za 2 dny (místo jednou za 3 dny)

  • Training Chamber - nyní lze trénovat 2 + level první gildy statů (neboli o 2 staty více, než doposud)

  • Sparring Ring - bonus Sparring Ringu se vztahuje i na úpravu Training Chamber, takže po jeho postavení je možné trénovat 4 + 2 * level první gildy statů

  • Cena gildovních budov byla snížena o 25% (budovy nyní stojí 15 000 * (počet budov + 1 ))



OSTATNÍ

  • Přidáno nové jezdecké zvíře - Rancor

  • Skill Reincarnation má nyní 12 / 24 / 36 % šanci na padnutí místo 9 / 18 / 27 %

  • Výrazně zvýšena šance na vypadnutí předmětu z hledané osoby (jak běžného, tak zeleného), zeleného opasku při zabití hledané osoby při úkolu Speciální zakázka a zeleného batohu při úkolu Výběr výpalného

17 Feb 2018 20:00
ZMĚNY DO 49. VĚKUÚPRAVY PERKŮ
  • Better Memory (1) - Poučil jste se ze svých neúspěchů. Nyní víte, jak důležité je pamatovat si předešlé souboje s protivníkem, abyste neopakoval předchozí chyby. V seznamu napadnutelných hráčů je nyní u hráčů, se kterými jste již v minulosti bojoval, možnost otevřít si informace o vašem posledním souboji s daným hráčem. (Speciální perk, hráč jej dostane po 10 prohrách s jinými hráči. V menu napadnutelných hráčů přibude vpravo nový sloupeček INFO, ve kterém je u napadnutelných hráčů ikonka podobná těm v událostech, kde je vidět v tooltipu datum a čas souboje a po kliknutí na ikonku se ukáže info o posledním pozemním souboji)
  • Better Deflection, Cunning Wish a Vampiric Tutor perky byly odebrány ze hry
ÚPRAVY SKILLŮ
  • Bloodlust - 14 / 28 / 42 % šance, že ztratíte 25% hitpointů a jejich dvojnásobek se přidá k vašemu damage
  • Cunning Wish - 25 / 50 / 75 % šance, že se váš typ armoru změní tak, abyste nedostal extrém a vaše hitpoints stoupnou o 10%
  • Deflection - Při napadení soupeřem se váš armor změní na 2 / 5 / 8 a navíc se váš damage zvětší o dvojnásobek redukce, získané za armor z Deflection
  • Force Grip - Šance 1*ST / 2*ST / 3*ST % že během souboje klesne damage soupeře o 30 - jeho Endurance %. Pokud soupeřův útok přežijete, v souboji zvítězíte.
  • Skilly Force Heal, Force Grip, Force Lightning a Force Speed nyní fungují i na creep a HO (pro účely FS a FG se staty npc počítají, jako by creep či npc měli staty 10 AG a 10 EN)
JEZDECKÁ ZVÍŘATA
  • Přibyla 3 nová jezdecká zvířata - Blurrg, Bolma a Reek.
CATCH-UP
  • Přibyla nová catch-up mechanika - hráči v rozmezí levelu 5 - 30, kteří jsou o 10 nebo více levelů níž, než hráč s nejvyšším levelem, dostanou při splnění úkolu Pašování Bacty, Výběr Výpalného, Krádež Koření a Trofej z Creepu (v cantině) navíc bonusové expy
  • Počet bonusových expů závisí na levelu - jedná se o tolik, kolik je polovina zkušeností, které hráč potřebuje na další level.
  • Pokud má tedy hráč dostatečně nízký level, může se splněním těchto 4 úkolů posunout o plné 2 levely každý den (dokud bude mít stále dostatečně nízký level, aby byl alespoň o 10 levelů níž, než hráč s nejvyšším levelem)
  • Poznámka - původně jsem to plánovala jinak a s jiným vzorečkem, ale buď jsem našla nějaký způsob, jak z toho udělat exploit (pokud by se např. expy vázaly i na povolání a ne jen na úkoly) nebo to bouralo některé strategie (Slayer/Roar..), nebo to bylo moc pomalé, případně rychlé (proto jsou jen 4 úkoly a nejsou tam HO nebo npc na Speciální zakázku). Dva levely za úkoly plus nějaké drobné za creep, HO atd. by měly hráči pomoct, aby se během týdne dostal výrazně nad level 20, a tam už to pak s cíli na útok není tak špatné. Pokud se to ukáže nedostatečné, můžu přidat bonusové xp i za HO a speciální zakázku, ale pak mi přišlo, že hráč strašně rychle vyletí s levelem a nemá adekvátní staty na souboje - neporazí ani npc, natož hráče.
OSTATNÍ
  • Oprava zobrazení 4. skillu napadeného hráče v infu o souboji
  • Po každém splnění úkolu v Coruscantském doku hráč dostane +1 splněný úkol (pro získání perku Action Guy)
  • Droga Lesai nyní přidává +6% do procentuelních skillů hráče, cena se zvýšila na 200 a účinnost drogy klesá 2x rychleji
  • Na Coruscantu se nyní nenachází ani Shoulder Lamp, ani Noctovision.
  • V událostech je nyní i informace o zbývajícím počtu dní do konce věku
  • V menu postava je ve sloupečku zkušeností nová položka - Počet proher s hráči (pro bonusový perk Better Memmory)
23 Dec 2017 20:00
ZMĚNY DO 48. VĚKU
Změny budu nahrávat nejspíš až v pátek v noci nebo v sobotu ráno, do té doby můžou být v HELPu staré údaje.

ÚPRAVY PERKŮ

  • Master In Survival - Jste pánem divočiny. Tento perk vám propůjčí schopnost přežít v nehostinném prostředí, a tak při zabití od creepu nezískáváte žádnou pauzu (LUCK 5 a vyšší, LEVEL 18 a vyšší, dostupný v Cantině)

  • What Does Not Kill You - upraven na: Tento perk snižuje LUCK o 2 body, ale získáte +(10 - LUCK)% do DMG a HP (neboli při LU 10 nepřidává nic, při LU 1 přidá + 9% do dmg a hp)

  • Purity - snížen na: Získáte 5 - celkový počet užitých drog % do damage a hitpoints

  • Death Claw a Snake Eater perky byly odebrány ze hry



ÚPRAVY SKILLŮ

  • Haunt - 15 / 30 / 45 % šance, že všechny soupeřovy skilly mimo Hauntu klesnou na 1. stupeň

  • Despair - snižuje damage soupeře o 5 / 10 / 15 %

  • Poison - snižuje hitpoints soupeře o 5 / 10 / 15 %



ÚPRAVY KRYSTALŮ

  • Damind - +2 EN

  • Jenruax - +2 LU

  • Krayt Dragon Pearl - +100 k základnímu hitpoints

  • Opila - +2 IN

  • Rubat - +2 AG

  • Sapith - +0%/+100 k základnímu damage Lightsaberu

  • Sigil - +10%/+0 k základnímu damage Lightsaberu

  • Solari - +2 CH

  • Upari - +2 ST



JEZDECKÁ ZVÍŘATA

  • Přibyla 3 nová jezdecká zvířata - Bolotaur, Dewback a Snorbal.



OSTATNÍ

  • Jako Vánoční překvapení ve hře přibyla jedna novinka, na kterou nejspíš nenarazíte hned první den věku. Detaily prozrazovat nebudu, přijdete na to každý sám

28 Oct 2017 20:00
ZMĚNY DO 47. VĚKU

ÚPRAVY TITULŮ

  • Na 3. stupni titulové větve dostane nyní hráč na výběr jeden bonusový skill podle své titulové větve.

  • Každá větev má na výběr 4 skilly - jeden z nich je vždy Feedback, další 3 se liší podle titulu. Jedná se vždy o permanentní skilly (ty, co nepadají na šanci)

  • Při výběru si hráč nemůže zvolit skill, který si již vybral (např. pokud hráč hraje titul Saboting a během levelování si vybral skill Fortune, tak si jej nemůže vybrat znovu jako bonusový skill - ani se mu nenabídne)

  • Při výběru hráč nemusí splňovat požadavky skillu na level ani na minimální AG. Nicméně aby skill fungoval v soubojích, je stále potřeba mít na něj dostatečnou AG (např. si hráč může dokoupit vybavení, které mu AG zvýší, a tím skill zprovozní). Aktuální hodnota hráčovy AG je uvedena přímo na stránce s výběrem skillu, aby si ji nemusel nikdo pamatovat.

  • Aby bonusový skill fungoval, hráč musí mít 3. stupeň titulové větve - pokud by klesl zpět na druhý (např. snížením respektu nebo IN), skill se zneaktivní.

  • Bonusový skill se nedá změnit (upozornění pro ty, co hrajou z hospody...)

  • Bonusový skill za titul se počítá jako 4. skill hráče - lze si tedy během levelování postavy stále vybrat 3 různé skilly jako doposud. V infu o postavě a výpisu souboje tak přibylo místo pro zobrazení 4. skillu.

  • Bonusový skill za titul má stupeň 1 a nelze jej již dále zvýšit během levelování. Nicméně jej lze stejně jako ostatní skilly zlepšit vybavením, upgrady a naopak zrušit např. pomocí perku Doombringer

  • Poznámka - perk Doombringer zruší soupeřův i vlastní bonusový skill z titulové větve.



OSTATNÍ

  • Pokud žádná gilda do 51. dne věku nezíská 100 000 xp, věk skončí. Věk tedy bude trvat od soboty 20:00 (den 1) po 7 týdnů do nedělní půlnoci a pak bude ukončen, pokud ovšem nějaká gilda neukončí věk dřív dosažením levelu 10.

  • Hráči s nejvíce protrénovanými tahy a hráči s nejvíce splněnými úkoly nyní na konci věku dostanou medaili

20 Aug 2017 22:50
ZMĚNY DO 46. VĚKU

JEZDECKÁ ZVÍŘATA

  • Přibyla 3 nová jezdecká zvířata - Dire Cat, Gurreck a Choku.



ÚPRAVY PERKŮ

  • Ghosts Of The Past - odstraněn ze hry

  • What Does Not Kill You - snížen z 8% na 5%



ÚPRAVY SKILLŮ

  • Bloodlust - snížen z 17% na 14%

  • Blur - snížen z 15% na 10%

  • Despair - snížen z 4% na 3%

  • Feedback - zvýšen z 30% na 50%

  • Haunt - snížen z 17% na 14%

  • Hunt - zvýšen z 15 na 25

  • Parry - snížen z 15% na 10%

  • Pulverize - nesnižuje damage protivníka o 10%, ale o tolik procent, kolik ubírá armoru

  • Reincarnation - nemůže padnout 2x po sobě v útoku (padnutí v obraně se nezapočítávají)

  • Take Cover - snížen z 15% na 10%

  • Tracking - zvýšen z 7% na 10%

  • Vigilance - zvýšen z 10% na 12%



ÚPRAVY KOMPLETŮ

  • Black Sun Set - snížen z + (60 - level hráče)% na + (50 - level hráče)% unweaponed damage

  • Field Command Set - místo +10% damage přidává pouze +4% damage, +4 armor zůstal nezměněn

  • Katarn Armor Set - místo +15% hitpoints přidává +EN% hitpoints

  • Sandtrooper Set - odebrán bonus +10% damage

  • Stormtrooper Set - odebrán bonus +EN% hitpoints



OSTATNÍ

  • Přepsané a updatované taktiky pro nováčky - zohledňují upravené komplety a úpravu perků / skillů

17 Jun 2017 20:00
ZMĚNY DO 45. VĚKU

ÚPRAVY KOMPLETŮ

  • Bounty Hunter Set - Při výhře nad hráčem získáte odměnu 10 * CH * level soupeře creditů; Všechny pauzy po útoku na hráče jsou o 1 hodinu kratší

  • Covert Ops Set - + (15 - level hráče / 2)% kritický zásah; Jednostranná pauza po remíze při útoku na hráče je o 6 hodin kratší

  • Crusader Armor Mark II Set - Pokud je váš základní hitpoints alespoň 2x vyšší než základní damage: -50% hitpoints, +100% damage

  • Crusader Armor Mark III Set - + 3% ke všem procentuálním skillům; + 5 damage a hitpoints za každý váš LOSE

  • Darth Vader Set - Snižuje permanentní skilly soupeře o 1 stupeň

  • Demolitionist Set - + 10% damage za každý granát v rukách

  • Field Command Set - + 4 armor; + 10% damage

  • Jedi Elder Set - Snižuje procentuální skilly soupeře o 1 stupeň

  • Mandalorian Armor Set - + 5% damage; + 5% hitpoints; + 2 damage a hitpoints za každý váš WIN

  • R.I.S. Armor Set - Pokud je váš základní damage alespoň 2x vyšší než základní hitpoints: -50% damage, +100% hitpoints

  • Sandtrooper Armor Set - + 5% redukce armoru; + 10% damage

  • Scouttrooper Armor Set - + 5% damage a hitpoints za každý bod terénu planety

  • Snowtrooper Armor Set - + 10% damage a hitpoints za každý bod počasí planety, pokud je vyšší než 0

  • Stormtrooper Armor Set - + ST% damage; + EN% hitpoints



UPGRADE HELEM A BOT

  • Helmy a boty nyní nepřidávají napevno bonus do jednoho skillu.

  • Do helem a bot lze nyní vložit jeden upgrade podle volby hráče, který přidá bonus do některého z hráčových skillů. Nicméně Force (fialové) skilly upgrade do bot a helem nemají, tak jako neměly ani předtím bonusy na helmách a botách.

  • Upgrady mají 2 stupně síly - slabší a levnější přidá menší bonus, než dražší a silnější

  • Hráč nemůže mít zakoupen upgrade do stejného skillu zároveň v helmě a v botách - má-li hráč např. skill Accuracy, může si zakoupit upgrade přidávající bonus do skillu Accuracy do bot nebo do helmy, ale ne do obou.

  • Upgrade helmy lze, jak název napovídá, koupit pouze v případě, že mů hráč nějakou helmu. Obdobné platí i u bot.

  • Upgrade lze kdykoliv prodat z inventáře.

  • Pokud má hráč nasazené boty nebo helmu, ve kterých je upgrade, nemůže tuto věc přesunout do batohu. Může buď prodat upgrade a pak helmu nebo boty přesunout, nebo je může prohodit za helmu či boty v batohu - upgrade pak bude automaticky přesunut do právě nasazené helmy nebo bot.

  • Pokud hráč prodá helmu nebo boty, ve kterých je upgrade, je spolu s nimi upgrade automaticky prodán (podobně jako se prodá palivo při prodeji lodi)



ÚPRAVY PERKŮ

  • Perk Time Shift změněn na perk Purity - Ničit si zdraví drogami? Rozhodně nic pro vás! Získáte 10 - celkový počet užitých drog % do damage a hitpoints.; LUCK 1 a vyšší, LEVEL 24 a vyšší

  • Perk Lithe změněn na perk What Does Not Kill You - Život se s vámi opravdu nemazlil, co se mohlo pokazit se pokazilo ještě víc, než se zdálo možné. Ani setkání s divokým Rancorem cestou do baru na Coruscant vás nerozhodí. Za každé 3 chybějící body LU získáte +8% do DMG a HP.; LUCK 1 a vyšší, LEVEL 12 a vyšší

  • Wind Walk - Naučil jste se chodit tak, aby vás nebylo slyšet. Vaše šance na kritický zásah jsou o 2% větší za každý stupeň vaší titulové větve; LUCK 5 a vyšší, LEVEL 10 a vyšší

  • Zrušeny perky Better Perception, Bonus Of Moving, Eaters Of Dead, Master In Survival, Night Stalker




OSTATNÍ

  • Při náhodné události ve vesmíru by hráč po potkání Rebel Fleet nebo Imperial Fleet měl mít správně pauzu 6 hodin

  • Pokud je bodyguard napaden a ubrání HO, zůstane mu jednostranná pauza (nesmaže to existující pauzu)

  • Zrušen předmět Flare (možná se někdy zase objeví, ale bude dělat něco jiného)

  • Upraveny ceny helem a bot, aby byly podobné jako doposud (zrušením skillu, do kterého přidávaly bonus, jim klesla cena)

  • Upraveny taktiky pro nováčky

  • Titulové větve nadále nepřidávají bonus do skillů

  • Po postavení Observatory je nyní možné zjišťovat za poplatek i polohu hráčů

  • Přidaná nová Jezdecká zvířata - Cu Pa, Greyclimber a Lava Flea

29 Apr 2017 20:00
ZMĚNY DO 44. VĚKU

JEZDECKÁ ZVÍŘATA

  • Přibyla 3 nová jezdecká zvířata - Bantha, Kusak a Varactyl.

  • Na nákup těchto zvířat je kromě kreditů mít i určitou hodnotu respektu (např. 100 pro Bantha)

  • Respekt se při nákupu neodečítá, ale pokud má hráč méně, než je potřeba, tak si dané zvíře nemůže koupit, i když už má uloveno potřebných 10 kusů creepu

  • Pozn. - nová zvířata jsou silnější a přidají více do statů hráče, ale také každou půlnoc prožerou mnohem víc kreditů..



ÚPRAVA ZVYŠOVÁNÍ KARMY

  • Body karmy, získané během souboje, nyní nezávisí na rozdílu levelů. Místo toho závisí na karmě soupeře.

  • Pokud hráč hraje Neutral path, dostane za souboj s hráčem s Light, Neutral i Dark karmou 4 body karmy. Za hráče bez karmy žádné body nezíská.

  • Pokud hráč hraje Light path, dostane za souboj s hráčem s Light karmou -8 bodů karmy, za souboj s hráčem s Neutral karmou 5 bodů karmy a za souboj s hráčem s Dark karmou 8 bodů karmy. Za hráče bez karmy žádné body nezíská.

  • Pokud hráč hraje Dark path, dostane za souboj s hráčem s Light karmou 8 bodů karmy, za souboj s hráčem s Neutral karmou 5 bodů karmy a za souboj s hráčem s Dark karmou -8 bodů karmy. Za hráče bez karmy žádné body nezíská.

  • Dark a Light karma má tedy potenciál růst rychleji, ale omezuje hráče ve výběru cílů mnohem více, než neutrální karma

  • Hráči stále mohou upravit počet získaných bodů karmy pomocí perků (např. Stream Of Karma, Bargain With Devil atd.) nebo kompletů (Acolyte a Padawan set)

  • Kvůli změně získávání karmy byly přepracovány i některé karmické tituly a následně i perky - viz další sekce.



ÚPRAVA KARMICKÝCH TITULŮ

  • Gambler - nyní znemožňuje vykonávat povolání (nikdo vám nesvěří zboží ani kredity, abyste je někde za rohem neprosázeli) - proti němu stále existuje perk Gambler

  • Gravedigger - nyní má o dost přísnější pravidla pro získání (aneb pokud budete útočit na nižší levely, získáte ho dříve, než v minulých věcích) - proti němu stále existuje perk Personality Cult

  • Dark Path - výrazně přepracovaná (viz tabulka v helpu) - odstraněny všechny postihy. Místo nich má následující bonusy:

  • 20-109 - sleva 5% na černém trhu - stejné jako Light Path

  • 110+ - sleva 10% na černém trhu - stejné jako Light Path

  • 40+ - hráč v rukou unese o 1 kg navíc

  • 210+ - hráč získá +5% creditů při prodeji věcí na černý trh

  • 340+ - sleva 10% na nákup drog



ÚPRAVY PERKŮ

  • Ghosts Of The Past - Každý, kdo s vámi bojuje, cítí podivné mrazení v zádech a občas i jakési hlasy ze tmy. Skoro jako by všechny duše bojovníků, jež jste za svůj život zabil, byly pořád někde poblíž. Při souboji máte vy i všichni vaši protivníci (hráči) o 1/5 nižší šanci na padnutí všech procentuálních skillů

  • Heretic - Vaše životní zkušenosti otřásly vaší vírou v boží záměr. Neberete ohled na svojí karmu, a tak při útoku na hráče se stejným typem karmy vaše karma neklesá. (pozn. - tento perk má smysl pouze pro Light a Dark karmu, protože Neutral karma při útoku na stejnou karmu žádný postih nemá. Dark a Light karma při útoku na tu samou karmu tak místo -8 bodů dostane 0)

  • Nový/starý perk Karma Twister - Pohled na to, co je dobré a co špatné je relativní ... a názory se mění. Při souboji s hráčem se stejným typem karmy karmu získáváte a při souboji s hráčem se opačným typem karmy naopak ztrácíte.(pozn. - tento perk má smysl pouze pro Light a Dark karmu, protože Neutral karma při útoku na stejnou karmu žádný postih nemá. A pozor, pokud máte perk Heretic, tak ten se neotáčí - Dark a Light karma při útoku na tu samou karmu tak místo -8 bodů dostane +8, a na opačnou karmu -8)

  • Perk Old Hype nelze kombinovat s Psycho - perk Psycho má přednost



ÚPRAVY TROFEJÍ PRO TITULOVOU VĚTEV HUNTING

  • Pokud bude hráč vybírat jako odměnu kredity, bude jich nyní o 50% více než minulé věky

  • Pokud bude hráč vybírat jako odměnu zkušenosti, bude jich nyní o třetinu více než minulé věky

  • Pokud bude hráč vybírat jako odměnu respekt, bude ho nyní o 80% více než minulé věky

  • Hunter nyní může měnit trofeje i za zkušenosti gildě (podle vzorce úspěšnost trofeje / 2) - ovšem pouze za předpokladu, že je v nějaké gildě.



OSTATNÍ

  • Titulové větvi Sniping byl zvýšen bonus do skillu First Strike z 3% na 4%

  • Black Sun skomplet nyní přidává + (60 - level hráče)% unweaponed damage (neboli jeho síla s každým levelem o něco poklesne)

  • Titulová větev Fighting dostane při dosažení 4. stupně titulu (Destroyer) jednorázový bonus +100 zkušeností se zbraněmi typu Blade.

  • Oprava výpisu v lodních soubojích, aby čísla byla zaokrouhlená

  • NPC pro souboje ve vesmíru (při transportu nebo při plnění úkolu Krádež koření) po 30. levelu mají stejné staty, jako by byly na levelu 30

  • Levá strana helpu bude aktualizována až po začátku věku, pravá strana helpu je již aktuální

04 Mar 2017 20:00
ZMĚNY DO 43. VĚKU

JEZDECKÁ ZVÍŘATA

  • Hráči mají nově možnost si místo speederu pořídit jezdecké zvíře.

  • Jezdecké zvíře se chová podobně jako speeder (lze na něj naložit předmět, snižuje počet kol potřebných na napadení hráče a creepu, lze procházet okolí o 1 tah levněji), ale je zde pár odlišností:

  • Jezdecké zvíře, narozdíl od speederu, nezvyšuje velikost nádrže o 5 a zároveň při použití nespotřebovává palivo

  • Jezdecké zvíře je ale potřeba krmit - o půlnoci se hráči odečte tolik kreditů, jako je součet damage + hitpoints daného zvířete (např Eopie s 25 dmg a 30 hp bude vyžadovat krmení za 55 kreditů). Pozor, kredity se budou odečítat i do mínusu!

  • Jezdecké zvíře přidá vlastníkovi tolik damage a hitpoints, kolik samo má (již zmíněná Eopie tedy přidá hráči 25 dmg a 30 hp). Bonus se počítá podobně jako bonus u Wristblades a Mandalorian Intraframe - tedy na konci.

  • Jezdecké zvíře lze zakoupit až poté, co hráč porazí alespoň 10 creepu daného druhu (pro zakoupení jezdeckého zvířete Eopie je třeba porazit 10x creep Eopie). Počet poražených creepů je zobrazen v seznamu úkolů.

  • Jezdecké zvíře lze zakoupit pouze na planetách, kde se daný creep nachází (pokud si chcete koupit Tauntauna, musíte být na Hothu atd.)



GILDOVNÍ STATISTIKY

  • Přibyla nová stránka v menu Moje gilda - Statistiky gildy.

  • Stránka obsahuje aktuální žebříček top 5 hráčů gildy, kteří přispěli nejvíc zkušeností gildě nebo nejvíc kreditů gildě

  • Dále obsahuje koláčový graf s aktuálním procentuelním rozložením hráčů podle toho, kolik přispěli zkušeností gildě nebo kreditů gildě

  • Na konci stránky je seznam, který se aktualizuje každou půlnoc, kde je vidět průběh jednotlivých dnů a kolik celkem zkušeností a kreditů gilda v daném dni získala nebo utratila

  • V rámci této změny byla odtraněna podmínka na příslušnost k vedení gildy v seznamu členů gildy - nyní tak každý hráč vidí, kolik kdo přispěl gildě zkušeností a kreditů



NOVÝ ÚKOL - VÝBĚR VÝPALNÉHO

  • Přibyl nový úkol, který lze vykonávat od levelu 12, pokud je hráč členem gildy.

  • Na planetě Coruscant je 5 podniků, z nichž gilda může vybírat výpalné. Hráči gildy, pokud jsou na planetě Coruscant, můžou tyto podniky navštívit a vybrat výpalné pro gildu

  • Denně může jeden hráč navštívit pouze jeden podnik, a to pouze v případě, že jej ještě nenavštívil jiný hráč (podobně jako u pašování Bacty nelze na jedné planetu během jednoho dne vykonat pašování víckrát)

  • Výběr výpalného lze provést pouze pokud hráč nemá pauzu, ale nestojí žádné tahy.

  • Při výběru může hráč získat kredity bez jakýchkoliv problémů (pak gilda dostane +4000 kreditů a hráč získá +1 splněný úkol), nebo může být přepaden.

  • Pokud je hráč přepaden, bojuje s nepřítelem podle podobných pravidel, jako probíhá souboj s Bacta hlídačem (síla nepřítele závisí na levelu hráče, hráč neztrácí kola, získává respekt, nezískává zkušenosti)

  • Pokud souboj neskončí výhrou hráče, úkol Výběr výpalného končí neúspěchem a gilda nedostává žádné kredity (a hráč může dostat pauzu, pokud je zabit)

  • Pokud souboj skončí výhrou hráče, gilda získá 4000 kreditů, hráč získá +3 respektu a +1 splněný úkol, a navíc má 10% šanci, že z poraženého nepřítele vypadne speciální (zelený) batoh, který nelze získat jiným způsobem.

  • Úkol se vynuluje o půlnoci, během jednoho dne z něj gilda může získat až 20 000 kreditů



ÚPRAVY PERKŮ

  • Feared - Jste velmi ostražitý a nepřátelé se k vám hůře doplíží. Soupeřova šance na kritický zásah se sníží o 1/5 za každý stupeň perku. LUCK 2 a vyšší, LEVEL 20 a vyšší, 3 stupně

  • Beware Of Pickpockets - nyní má pouze 1 stupeň

  • Observation - Vyvinul se vám velmi dobrý pozorovací smysl. Tento perk snižuje šanci, že budete okraden, o 1% za každý váš level (šance na okradení ale nemůže klesnout pod 1%). LUCK 1 a vyšší, LEVEL 6 a vyšší

  • Perky Beware Of Pickpockets a Observation lze nyní vybrat i jako bonusový perk za lov trofejí v cantině



ÚPRAVY SKILLŮ

  • Eagle Eye - zvýšen na 25%/50%/75%

  • First Strike - zvýšen na 8%/16%/24%

  • Retardation - zvýšen na 25%/50%/75%



OSTATNÍ

  • Přepsané a updatované taktiky pro nováčky - zohledňují nové předměty a úpravu získávání perků / skillů, obsahují informace o začátečnických úkolech

  • Vykonávání povolání Thief nepřidává kredity gildě

07 Jan 2017 20:00
ZMĚNY DO 42. VĚKU

ZMĚNĚNÉ PERKY

  • Force Sensitive (1) - Ty na Sílu citlivý jsi a její potenciál využívati bys mohl plně. Pokud je tento perk aktivní, dovolí hráči vybírat a používat neutrální Force skilly, i pokud nemá titulovou větev Way of the Light / Dark Side. LUCK 10 a vyšší, LEVEL 24 a vyšší. *Poznámka - tento perk musí být aktivní, aby neutrální Force skilly (Force Push, Force Pull a Lightsaber Throw) šly vybírat a fungovaly. Pokud hráčův LU klesne pod 10, o již nabrané skilly nepřijde, ale nebude jim moci zvýšit level a nebudou mu fungovat, dokud nebude mít opět LU na 10!

  • Ghosts Of The Past (1) - Každý, kdo s vámi bojuje, cítí podivné mrazení v zádech a občas i jakési hlasy ze tmy. Skoro jako by všechny duše bojovníků, jež jste za svůj život zabil, byly pořád někde poblíž. Při souboji máte vy i všichni vaši protivníci (hráči) o 1 lvl nižší level všech procentuálních skillů. LUCK 9 a vyšší, LEVEL 14 a vyšší. *Poznámka - s perkem Doom Bringer se sčítá, takže hráč s oběma perky bude snižovat procentuální skilly o dva stupně a permanentní o jeden stupeň.

  • Perk Force Sensitive není po změně dostupný jako bonusový perk za lov trofejí creepů v Cantině

  • Perk Back To Future je nyní v dostupný jako bonusový perk za lov trofejí creepů v Cantině už při prvním výběru perků, pokud hráč splňuje požadavky na level a LU



ZMĚNĚNÉ SKILLY

  • Skill Protection nyní funguje nejen proti hráčům, ale i proti creepu, hledaným osobám, Bacta hlídačům a osobám na Speciální zakázku.

  • Skilly Despair, Force Drain, Force Heal, Force Lightning, Force Prevision, Force Resistance, Life Drain, Rend Armor a Vulnerability nyní fungují nejen proti hráčům, ale i proti hledaným osobám, Bacta hlídačům a osobám na Speciální zakázku. Proti creepu nadále nefungují.




OSTATNÍ

  • Přepsán skript pro ukončení věku, aby opět fungoval a vypisoval správně informace po konci věku

  • Cíle pro transport pilota a pašování se nyní budou měnit každou hodinu

  • Po výběru perku nebo skillu na levelu 30 se již neobjeví hláška, že další perk / skill bude možné vybrat na levelu 32

  • Pokud je hráč v gildě a prodá zelený nebo fialový předmět, tento předmět se uloží do Guild Vaults i pokud tato budova ještě není postavená. Po postavení této budovy pak budou tedy na prodej všechny zelené a fialové předměty, které hráči gildy do té doby prodali.

  • Zničená Death Star již nebude vidět v okně Hyperprostoru





[Novinky]   [Přihlášení]   [Info]   [Autoři]   [Registrace]   [Aktivace účtu]   [Výsledky věků]   [TOP 10]   [Tutorial]   [Help]   [Pravidla]

© by Sandro 2005-2024
Bounty Hunter, Star Wars and all related characters, names and terminology © Lucasfilm Ltd.
The Bounty Hunter's Guild is a non-profit web site.